Om

Crossy Road är ett mobilspel utvecklat av Hipposoft, som släpptes 2014 och har sedan dess blivit en stor framgång bland spelarna. Spelet kännetecknas för sina enkla gráfiker och ämnesutbud med över hundra olika karaktärer. Men vad många kanske inte vet är att det finns en aspekt av spelet, löpande vinst, som har blivit ett ämne till diskussion och misstänksamhet bland spelare och experter.

Hur fungerar ?

Löpande vinst refererar till den funktion inom spelet där spelarna kan få “viktiga” eller “dyrbara” karaktärer, oftast i form av mynt, på slumpmässig basis. Detta händer när spelaren passerar genom Crossy Road riktiga pengar olika stadsdelar och träffar möjliga vägskyltar med löpande vinst-funktionen aktiverad. Funktionen fungerar utifrån ett slumpgenererat system, där det är svårt att förutsäga när en specifik karaktär eller mynt kan ges.

När spelaren väljer att öppna en karaktär eller mynt från löpande vinst-funktionen tas denne in i spelets valutaflik. Där kan man sedan försöka sälja eller byta den vunna karaktären mot andra “viktigare” eller mer unika alternativ.

Slumpgeneratorn och slumpmässighet

Längst ner på sidan, inuti spelets valuta-flik, står det: “Allt i löpande vinst är slumpgenererat”, vilket antyder att funktionen grundar sig i en slumpartad mekanism. Eftersom allt detta också sker i efterhand med “viktiga” eller “dyrbara” alternativ och inte minst utseende, leder det många till tron att allt här är ett komplext system för kraftigt exploaterande av spelarna.

Myten om exploatering

De flesta som spekulerar om löpande vinst i Crossy Road hävdar att funktionen på något sätt utnyttjar eller exploaterar den enskilde spelaren. Detta är inte alltid direkt explicit, men en vanlig fråga bland kritiker är hur slumpgeneratorn faktiskt fungerar och om systemet på något vis har förutsägbara möjligheter att producera “viktiga” alternativ.

För det som förekommer med löpande vinst i Crossy Road, är denna mekanism ett komplext ramverk av slumpartade genereringar. I den mening detta inte kunde kunna ses uttryckt på något sätt direkt, där efterföljaren hävdar att “allt” sker slumpmässigt.

För all del: funktionen för löpande vinst verkar heller ha ingenting i sig av de stora inslaget med komplexitet som utvecklarna normalt påstår när det gäller ett komplett ramverk för kunder. Det är svårt att upptäcka hur dessa funktioner skulle kunna “nyttja” spelaren. Dessa systemfunktioner och “möjliga alternativ” har också inte ingenting som uttrycker någon typ av mekanism bakom funktionens slumpartad generering, vilket föranledde kritiker till en teori om att dessa val är direkt kontrollerade.

Typiska alternativ från löpande vinst

En sak som nämns ofta är hur de viktigaste karaktärerna eller mynten vanligtvis bara produceras i ett fåtal, och det förekommer också flera fall när en viss vinning upprepas för att efterföljas av svårigheten med “hitta” den specifika alternativ som skulle hävdas kunna slås emot slumpgenereringens bakgrund.

Regelverk

I princip till största del är Crossy Road ett spel utan inslag av lagstadgade förbud. Detta har dock lett till en rad problem i de länder med “spellagstiftning”. Sverige ligger inte inom denna gräns, men kan man spekulera på om svenska regler faktiskt kunde hävdas ha riktningsmässiga bestämmelser över mot liknande funktioner i spel.

Det förekommer också problem med “pengaspelande” – till exempel USA. I en del länder har denna aktivitet blivit direkt förbjuden och kan inte heller användas på kundens eget initiativ, men dessa ärenden är ganska få i praktiskt verksamhet.

Sammanfattning

Löpande vinst-funktionen i Crossy Road utvecklas av Hipposoft. Funktionen har både kritiserats och diskuterats för dess slumpartade generering, vilket har lett till stora teorier bland spelare om att denna funktion utnyttjar eller exploaterar dem.

Det finns inga verifierbara uppgifter hur de viktigaste alternativen i efterhand “genererades”, men det kan verka som om slumpgeneratorn fungerar, enligt spelets eget sätt. Det förekommer många varianter av misstänkta teorier kring detta.

Crossy Road har ingen direkt förbjuden eller tillåten typ på löpande vinst-funktioner men kan dock falla under de lagar som finns för pengaspelande inom och utom USA.